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パス編集がうまくなる⁉ハンドル操作の基本をやさしく解説
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[After Effects]パス編集がうまくなる⁉ハンドル操作の基本をやさしく解説

つ

2025/07/25

After Effects(以下Ae)で、マスクやシェイプのパスを編集していると、ハンドルの操作に迷うことがありませんか?

ハンドルは、パスをキレイな曲線にしたり、形を整えたりするためのとても大切な機能です。

今回は、初心者向けにAeのハンドルについて、基本からわかりやすく解説します。

それでは、どうぞ!

ハンドルとは?

Aeでは、マスクや図形などを「パス」と呼ばれる線でつくっています。

このパスは、直線だけでなく曲線を描くこともできます。

その曲線をコントロールするのが「ハンドル」です。

これを動かすことでパスの曲がり具合を調整できます。

パスのハンドル|After Effects

各部の名称と役割

では、パーツにわけてそれぞれの役割をみていきましょう。

ハンドルの各部名称|After Effects

 パスの頂点:パスの開始点、終了点、曲線が曲がる点
 方向線  :角度と長さによって曲線の方向と大きさを決定する線
 方向点  :方向線の先端にある、操作することでパスの形状を調整する点
 ハンドル :方向線+方向点

ハンドルを動かしてみよう

まず、対象のレイヤーを選択してパスを表示させます。

選択ツールか、ペンツールを使ってパスの頂点をクリックすると、ハンドルが表示されます。

選択ツールとペンツール|After Effects

表示されたハンドルは、マウスでドラッグすることで、曲線の方向や大きさを自由に変えられます。

左右にあるハンドルは、基本的には連動していて、片方を動かすと反対側も一緒に動きます。

独立させて動かしたい場合は、〔Win:Alt / Mac:Option〕を押しながらドラッグしてください。

それぞれのハンドルが個別に動かせるようになります。

もし、もう一度連動させたい場合は、同じ操作を繰り返しましょう。

ハンドルの連動と解除|After Effects

ハンドルはパス編集だけじゃない

Aeでは、ハンドルはパスの編集だけでなく、他の場面でも活躍してます。

たとえば、「モーションパス」でも、曲線を調整するためにハンドルを使います。

モーションパスとは、コンポジションパネルキーフレーム間のアニメーションの軌跡を表示する線のことです。

このハンドルを動かすことで、オブジェクトの動きを滑らかにしたり、曲がり方に変化をつけたりします。

また、「グラフエディター」でも、ハンドルを使います。

グラフエディターとは、キーフレームの動きをより細かくコントロールできる機能のことです。

このグラフで、速度や動きの緩急をコントロールするときにも、ハンドルを使います。

まとめ

ハンドルは、パスを調整するための便利なツールです。

操作に慣れてくると、自由に思い通りのパスが描けるようになります。

最初は難しく感じるかもしれませんが、触っているうちに自然とコツがつかめるようになりますよ!

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